Der BMW M6 GT3 löste den seit 2010 eingesetzten Z4 GT3 als Rennwagen für den Kundensport der Gruppe GT3 ab.[1] Mit dem M6 als Basisfahrzeug wollte BMW die Hauptkritikpunkte des Vorgängers ausmerzen. Der Roadster BMW Z4 war kleiner als die Fahrzeuge der Konkurrenten und der kurze Radstand sorgte für ein schwieriges Fahrverhalten. Außerdem war die Serienversion des Z4 mit nicht mehr als sechs Zylindern erhältlich, was für den Renneinsatz als zu gering erachtet wurde.
Mangels eines kleineren Coupes mit V8 im Modellprogramm, musste BMW auf den großen und schweren M6 (F13) setzen, was weitreichende Änderungen nach sich zog. Der Wagen wurde von 1925 kg Gewicht im Serienzustand auf 1300 kg für den Renneinsatz abgespeckt, die Sitzposition nach hinten und mittig versetzt und das Getriebe wanderte als Transaxlegetriebe an die Hinterachse für eine bessere Gewichtsverteilung. Dazu kommen umfangreiche aerodynamische Änderungen und weitere Anpassungen an den Rennbetrieb.
Credits goes to:
- Kunos (3D chassis base)
- Guerilla Mods (3D, textures, sound and quality management)
- Stephen Haley (skins, testing)
- Mike Rudland (scratch made physics )
- Immanuel Vinke, Renzo Vd Wolff, Berni Örmi, (quality management and testing)
- Luca Ragusa (Convert)
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v1.2
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Nurburgring (Layout GP B)
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